Lego Horizon Adventures می تواند مهم ترین بازی سونی در سال باشد
![](https://www.jayino.com/blog/wp-content/uploads/2024/06/010c0c10-2831-11ef-bfd7-8aa9f6051342-780x470.jpeg)
سونی بازی ها را جدی می گیرد. این موضوع در نسخههای پرچمدار آن منعکس شده است، که به شدت مربوط به بزرگسالان مانند Horizon، God of War و The Last of Us هستند، بنابراین جای تعجب است که منطقه نمایشی Summer Game Fest آن، جای پدران غمگین و آخرالزمانها را با مجسمههای زیبای Astro و Legos جایگزین کرده است. تعداد زیادی لگو
Lego Horizon Adventures شاید مانند بازیهای جدید Doom و Assassin’s Creed سرفصلهای Summer Game Fest را به خود اختصاص نداده باشد، اما از بسیاری جهات میراث آن ممکن است جالبتر باشد. این بازی که توسط Guerilla Games (معروف به سریهای Horizon و Killzone) و تیم پشتیبانی AAA Studio Gobo توسعه یافته است، قصد دارد دنیای بازیهای Horizon را به نسل جدیدی – و پلتفرم جدیدی به نام Nintendo Switch بیاورد.
ماجراهای افق اولین بازی سونی روی سوییچ نیست. MLB: نمایش به طور منظم به کنسول نینتندو و ایکس باکس می آید، اما یک بازی ورزشی دارای مجوز است و Horizon یک فرنچایز کلیدی پلی استیشن است. این یک اسپین آف واقعیت مجازی، یک اقتباس لایو اکشن تایید شده برای نتفلیکس و یک MMO است که آینده آن به طور گسترده شایعه شده است. بنابراین آوردن آخرین نسخه از سری در روز اول به سوییچ غیرعادی است.
جیمز ویندلر، کارگردان داستان بازیهای چریکی، به Engadget گفت: «ما در تلاش هستیم تا حد امکان مخاطبان گستردهای را جذب کنیم. «همکاری با سوییچ یک فرصت فوقالعاده منحصر به فرد است… این واقعاً به جذب مخاطبان خانوادگی کمک میکند.»
همچنین فقط یک مخاطب گسترده تر است. کنسول نینتندو از سال 2017 عرضه شده است و بازار بازی های سوییچ بیش از 140 میلیون است. (برای زمینه، حدود 58 میلیون پلی استیشن 5 در طبیعت وجود دارد.) عناوین لگو نیز جزو اقلیت کوچکی از بازیهای غیرنینتندو هستند که پیشرو در فروش خردهفروشی سوییچ هستند.
خود بازی بر اساس دموی 30 دقیقه ای که بازی کردم به نظر خوشمزه میاد. دنیای هورایزن به خوبی به لگو ترجمه میشود و مخصوصاً روبودینوها نقطه قوتی هستند. قبلاً یک وجود دارد غرب ممنوع مجموعه Lego Tallneck و اگر به زودی شاهد حضور Thunderjaws و Scrappers در فروشگاههای Lego نباشیم، بسیار شگفتانگیز خواهد بود. مبارزه به طرز شگفتآوری به بازیهای اصلی وفادار است، به طوری که Aloy مخفیانه از میان چمنهای بلند عبور میکند تا زاویه خوبی روی دشمن پیدا کند و از تمرکز خود برای تشخیص نقاط ضعف استفاده میکند. همچنین وفادار به بازی های اصلی، مخفی کاری را می توان به سرعت کنار گذاشت و به نفع طفره رفتن دیوانه وار کنار گذاشته شد. کمتر وفادار: من با احضار مکرر یک فروشنده هات داگ برای پرتاب فرانک های مواد منفجره به همه جا، بر یک دعوای ناخوشایند غلبه کردم. این یک بازی لگو است، حدس می زنم.
از نظر لحن، چریکی برای مثل یک فیلم لگو طنز بیاحترامی بین نسلی، که واقعاً کار من نیست، اما از آن قدردانی میکنم. ویندلر گفت که Guerilla سعی کرد به عناصر کلیدی بازی اول بپردازد بدون اینکه مستقیماً آن را بازسازی کند: “مطمئناً این یک روایت فردی نیست، اما همچنین یک پارودی نیست به این معنا که نیازی نیست شما یک طرفدار Horizon باشید. واقعاً به طنز پاسخ دهد. اینطوری پهن تره صداهایی از بازی های اصلی، از جمله Ashly Burch در نقش Aloy و JB Blanc در نقش Rost، برای ماجراهای افق و ظاهراً دارم خیلی خوش می گذرانم. اجرای برچ به طور خاص بسیار گشاد و هیجانانگیز است، بیشتر شبیه کار او به عنوان تینا کوچک در سریال Borderlands یا هر یک از شخصیتهای انیمیشنی متعدد او. او برداشتی سرگرم کننده از یک شخصیت سنتی رواقی است.
همکاری یک ویژگی مهم برای ماجراهای افق. همکاری محلی یک امر عملی و عملی است که مانند اکثر بازیهای لگو، کمک به کودک را در یک منطقه دشوار برای بزرگسالان آسان میکند. اما اگر هر دوی شما به فرنچایز مورد نظر علاقه دارید، بازیهای لگو برای بازی بین بزرگسالان رضایتبخش نیز سرگرمکننده هستند – من بزرگسالان زیادی را میشناسم که برای جنگ ستارگان لگو زندگی میکنند. جدای از کاناپه، بازی چندنفره آنلاین نیز وجود دارد که مشخصا بیشتر بزرگسالان را هدف قرار داده است.
من طرفدار زیادی از Horizon نیستم. از بین همه ماراتن های جمع آوری جهان باز، این یکی از موارد مورد علاقه من است، اما قطعاً نوع من نیست. با این حال، شریک من یک طرفدار است و ما همیشه به دنبال بازیهای میانردهای هستیم که بتواند شکاف بین سلیقههای ما را پر کند. شاید ماجراهای افق آیا ممکن است این باشد و من به خاطر آن به یک رئیس واقعی Horizon تبدیل شوم؟
یافتن مخاطبان جدید چیزی است که سونی و مایکروسافت طی چند سال گذشته با آن دست و پنجه نرم کرده اند. این نسل Xbox-PlayStation به اندازه نسل قبلی رشد انفجاری نداشته است، و نوع تجربههای AAA که معمولاً به دنبال آن هستند، گران قیمت است.
به نظر می رسد که مایکروسافت متعهد به انتشار چند پلتفرمی برای چندین فرنچایز معتبری است که به دست آورده است، مانند Call of Duty، Diablo و Doom. همچنین دارای چهار عنوان انحصاری سابق بود: Hi-Fi Rush، Grounded، Pentement و دریای دزد – به ماشین های رقبا در اوایل سال جاری.
رویکرد سونی، تا همین اواخر، محاکمه بازیکنان رایانه های شخصی با پورت های عناوین قدیمی مانند بود Horizon Zero Dawn و خدای جنگ. امسال هم منتشر کرد Helldiverse 2 روز اول در رایانه شخصی، که تا زمانی که نشد. هیروکی توتوکی، رئیس شرکت در ماه فوریه به سرمایه گذاران گفت که “مایل است در بهبود عملکرد حاشیه ما تهاجمی باشد” (چه بازیکنی!) با تمرکز بیشتر بر نسخه های بین پلتفرم. در آن زمان فرض بر این بود که فقط به رایانه شخصی اشاره میکرد، اما نسخه سوییچ ماجراهای افق ظاهرا این تلاش را برای پلتفرم های بیشتری باز می کند.
بعید است که سونی بازی های غول پیکر AAA خود را در زمان عرضه به کنسول رقیب بیاورد. اما ممکن است سونی با سوییچ مانند دستگاههای موبایلی که نینتندو رفتار میکند، رفتار کند. اواسط دهه 10 شاهد هجوم بازیهای نینتندو بر روی آیفون و اندروید بودیم مسابقه سوپر ماریو، قهرمانان نشان آتش، کمپ جیبی عبور از حیوانات و تور ماریو کارت. استراتژی کاملاً واضح بود: شخصیتهای نینتندو را به مخاطبان معمولیتر معرفی کنید و تعدادی از آنها را به تجربه «کامل» تبدیل کنید. اگر ماجراهای افق خوب پیش می رود – و چرا که نه؟ – به راحتی می توان دید که سونی دروازه ها را باز می کند و تعدادی از فرنچایزهای خود را به کنسول اصلی نینتندو می فرستد.
Lego Horizon Adventures «Holiday 2024» را روی پلیاستیشن 5، رایانههای شخصی و نینتندو سوییچ عرضه میکند.
با تمام اخبار مربوط به Summer Game Fest 2024 به روز باشید اینجا!